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Modelado de Personajes 3D con Blender - Natasha

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Estación3D regresa con un nuevo material sobre modelado 3D con Blender y para esta ocasión por petición del público traemos de vuelta a Natasha como protagonista, esta versión luce un poco diferente de la anterior porque viene desde otro metaverso y con un look renovado 😉

Este primer volumen de la serie únicamente cubrirá todo el proceso de modelado del personaje 3D usando Blender, así que para ese propósito se comenzara totalmente desde cero, pero en este caso para poder seguir los videos es necesario conocer algunos aspectos básicos de Blender ya que en esta ocasión los videos no tienen ningún tipo de audio o comentarios explicando el funcionamiento de las herremientas, el proceso de modelado está documentado en un total de 45 videos, dentro de este material también vas a encontrar todas las imágenes de referencia junto con todos los recursos que se usaron en los videos para recrear a Natasha en 3D

Aparte de eso en este caso para modelar el personaje vamos a estar usando las herramientas que trae Blender por defecto, sin embargo, en esta ocasión también vamos a usar algunos adddons para Blender que son de mi autoría, estas herramientas hacen parte de mi flujo de trabajo por lo que decidí usarlos e incluirlos en este material, ademas estos addons también te pueden ser de utilidad en tus futuros proyectos 3D y son los siguientes:

Matcaps Pack v1: Este addon Instala algunos matcaps adicionales dentro de Blender los cuales son usados a lo largo de los videos durante las diferentes fases de modelado

Quick Objects: Este addon agrega algunos objetos extra al menú para agregar objetos en la vista 3D dentro de la categoría Mesh, estos objetos son: Polysphere A, Polysphere B, Skin Object, Array Ruler 1/2, Array Ruler 1/3, Array Ruler 1/4. Estos objetos son importantes ya que los vamos a usar intensivamente durante el proceso de modelado 3D especialmente los objetos Polysphere A y B, también vamos a usar uno de los objetos Array Ruler como referencia para establecer la altura del personaje y también este objeto nos va a servir como guía para ajustar las proporciones generales del cuerpo

Eso es todo lo que incluye este material

Espero que este material te ayude en tu proceso y muchas gracias por tu apoyo

Happy Blending!!!


Estación3D come back with a new content about 3D modeling using Blender, so in this oportunity as some people requested we bring back Natasha as the protagonist and she looks a bit different because she comes from another metaverse this time 😉

In this first release of the series we are going to cover only the 3D modeling process of the character using Blender, so in this case we are going to start from scratch, but is necesary that you have some basic knowledge about how Blender works because in these videos you will see the entire process but these videos don't have any commentary. so apart from that all the modeling process was recorded in 45 videos and also along with the videos you will also get all the image references and all the resources that were used to make the Natasha's character in 3D

Also in this case to bring the character in 3D we are going to use all the tools available inside Blender by default, however we are also going to use some custom Blender addons that I developed, so I decided to included and make use of these tools mainly because this tools are part of my daily workflow and hopefully these addons will be useful for you to use it in your future 3D projects, so the addons included are the following:

Matcaps Pack v1: This addon install some adicional matcaps inside Blender some of this matcaps are used along the videos to help us inside the different modeling fases

Quick Objects: This addon adds some new objects to the add menu in the 3D view, so you will find these objects inside the Mesh category: Polysphere A, Polysphere B, Skin Object, Array Ruler 1/2, Array Ruler 1/3, Array Ruler 1/4. In this case we are going to use some of these objects like Polyspheres A and B heavily along the modeling process and also we are going to use one of the Array Ruler Objects as a reference to stablish the height of the character and also this object will be useful as a guide to adjust the general proportions of the character's body

That is all the content available inside this product

I hope this material will be useful for you, thank you so much for your support

Happy Blending!!!





Sold out, please go back and pick another option.

Contenido que trae este producto:

Resolucion de Videos
1080P
Horas de Contenido (Content Hours)
13 h
Cantidad de Videos
45
Carpeta de Recursos
1
Copy product URL
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Modelado de Personajes 3D con Blender - Natasha

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